Life is a life... We are the humans...
0:17:32 MrXaK: Все-таки человек является загадочным существом. Простой математический

пример может ввести человека в ступор, но возьмем к примеру переход

дороги, когда для ее безопасного пересечения нужно рассчитать в уме

скорость движения автомобиля, его траекторию, расстояние до него,

сопоставить полученные данные с шириной проезжей части, исходя из этого

произвести расчет скорости и угла пересечения проезжей части. И ВСЕ ЭТО

ДЕЛАЕТСЯ ЗА 1 СЕКУНДУ!

0:18:05 Андрей (Pal): =))

0:18:24 Андрей (Pal): Менты значит Эйнштейны все

00:16

Life is a life... We are the humans...
Если дети видят в родителях лишь источник бесперебойного питания, то,

когда источник иссякает, они начинают видеть в них только лишнюю

нагрузку.

00:14

Life is a life... We are the humans...
У некоторых мужчин сформировалось стойкое, но неверное мнение, что на

курортах женщин значительно больше. Это не совсем соответствует

действительности. На самом деле их там такой же процент от всего

населения, как и везде (кроме мужских бань, вытрезвителей, угольных шахт

и ближнего космоса). Только женщины на курортах значительно голее, что и

приводит к вышеупомянутой оптической иллюзии.

© liveinternet.ru/users/greh

00:10

Life is a life... We are the humans...
величко падла... поставила уже все оценки... у меня 3 по литре... правда сказал если школьное изложение/сочинение напишу на 4/5 то поставит 4 в аттестат...

завтра ещё история... мля...

а вроде всё заебись, школа уже кончилась... а нет... на 20 минут заходить приходится)))



сёня посидели у меня... разъебали кресло, сожрали весь холодильник, проебали где-то на балконе сигарету (она от ветра куда-то улетела, так и не нашли)...

18:43

Life is a life... We are the humans...
поиграл в демку фифа 2006... такая лажа имхо...

22:46

Life is a life... We are the humans...
сегодня был последний звонок...

официальная часть понравилась... разве что какая-то тётка из администрации города тупо выступила ))) с глупыми пожеланиями)))

песни 10й класс прикольно спел, другой 11й)) как мы спели хз))) говорят нормально))) тока оказалось что я на песню которую сначала планировали играть на акустике, а потом я стал на электрухе, забыл вырубить дист))) но говорят получилось даже прикольно))) слегка перегруженный звук получился...



а неофициальная часть ещё лучше....

в нашем родном лесу... с двумя преподами и предками)) с дохера вина)))

ну потом когда светлуха легла к нам на солнышко, то через 15 минут уже вместе с ней пили коньяк))) завтра экзамен по инфе))) так что я думаю что зачёт будет))))

выпили мы всё что было))) и даже ещё))))

рулез)))

23:45

Life is a life... We are the humans...
а вот это летом планируем сделать с моей гитарой)) обрезать малёк...

в фотошопе я работать не умею, но кой чего поделали))) криво получилось конечно...


20:34

Life is a life... We are the humans...
мне ещё проект по инфе делать( а ещё документацию к нему... эх...

12:52

Life is a life... We are the humans...
дайте плз какой-нить сайт где можно рисунки найти, маленькие, такие чтобы на гитаре нарисовать можно было)))

12:50

Life is a life... We are the humans...
дайте плз какой-нить сайт где можно рисунки найти, маленькие, такие чтобы на гитаре нарисовать можно было)))

23:48

Life is a life... We are the humans...
фух... физика вроде нормал...

хз когда результаты будут, но вроде нормал имхо))

22:03

Life is a life... We are the humans...
Пригласили ветеринара, статистика и физика, чтобы каждий за

$100,000 в течении недели придумал способ для угадывания коня,

который победит на скачках.

Через неделю все трое приходят...

Ветеринар:

- Я разработал таблицу, по которой, зная физические данные

коней, можно будет предсказать победителя.

Комиссия:

- Очень полезная информация...

Статистик:

- Я построил регрессию, по которой, зная предыдушие забеги,

можно предсказать коня-победителя.

Комиссия:

- Очень полезная информация!

Физик:

- Мне нужно для работы еще два года и 1 млн. долларов -

но к настоящему моменту я построил модель для победы

сферического коня в вакууме.







эх бы мне так завтра на физике, "мне нужно ещё 5 лет обучения в мгу чтобы решить эту задачу, пока я только подготовил некоторые физические выкладки, которые в дальнейшем планирую доработать"


17:27

Life is a life... We are the humans...
а завтра ведь экзамен по физике в мгу... олимпиада точнее, но как экзамен... эх, сдать бы, вообще бы всё заебись было бы...

17:26

Life is a life... We are the humans...
ничто так не отражает статистику посещений сайта, как ошибки, приходящие на мыло админу в случае ошибок в форуме vBulletin)) там 800 писем было о том, что бд недоступна))) пипец))

17:19

Life is a life... We are the humans...
вот что значит пару дней не получать почту(((


17:50

Life is a life... We are the humans...
первое пиво после 3км по физре пошло хорошо... правда я курить не мог, пипец, в горле хз что.... потом ничего... а потом ещё литр пива пошёл очень хорошо)))

мля, ща ещё к репету идти))

22:41

Life is a life... We are the humans...
Programmers don't die, they just GOSUB without RETURN.


16:32

Life is a life... We are the humans...
Интернетчик посылает телеграмму:

"Колян зпт с днем рождения вскл двтч минус скб

Life is a life... We are the humans...
15:11:15 fluxsider: Радиус хуя, положенного на учёбу в семестре равняется половине диаметра жопы на сессии.

Life is a life... We are the humans...
Жанр: Посеместровая смесь стратегии и RРG.

Требования: Среднее образование и выше, 2 извилины и больше, желательно наличие шутко-ускорителя, при отсутствии такового

необходимы плотные качественные наушники.

Разработчик: Министерство образование РФ



Издатель: Кому не лень



Движок: Хрен его знает какой, но работает.



- МОНСТРЫ —



Монстры 1-ого уровня:

«Студенты-первокурсники» — весьма безобидные монстры, кучкуются отрядами по 20–25 человек. Часто для своего дальнейшего апгрэйда посещают «лекции», «семинары» и «лабы» (см. ниже). При наличии у вас монстров 6-ого уровня — разбегаются…

Обладают слабым заклинанием «А мы этого в школе не учили», которое ни на кого не действует.



Монстры 2-ого уровня:

«Студенты второкурсники» — апгрэйженные первокурсники, еще ничего неумеют, но уже смотрят на первокурсников свысока.

Кучкуются отрядами 5–6 человек. Умеют находить сами сооружение «Сортир» (см. ниже). Заклинание проапгрэйдженно до «А на лекциях этого не давали», которое иногда (хоть и редко) действует на монстров высшего уровня.



«Солдаты» — студенты после встречи с монстрами высших уровней (аналоги скелетов в «НМ&М»)



Монстры 3-ого уровня:

«Студенты третекурсники» — апгрейдженные второкурсники. Уже не боятся монстров шестого уровня, но очень неустойчивы к монстрам седьмого и выше уровней. Свысока смотрят на второкурсников, вообще не смотрят на первокурсников. При магических атаках высших монстров умеют защищаться «включением дурачка» 1-го уровня.



Монстры 4-ого уровня:

«Студенты четверокурсники» — опупевшие третьекурсники. На низших монстров и не смотрят. Обладают защитным заклинанием «Уже почти готова.» к магии «Когда сдашь курсовую?», а также заклинанием «Отмораживание» при виде монстров 6-го и выше уровня.

Появляется параметр «Наглость», который растет каждую неделю в ночь на воскресенье. В новой версии игры появились новые монстры «Бакланы» — те же четверокурсники, только при переходе на следующий уровень дается артефакт «Бакланский диплом» и по умолчанию монстр отпускается на свободу, поэтому это одни из самых злобных и наглых монстров.



Монстры 5-ого уровня:

«Дипломники» — весьма жестокие монстры. Обладают иммунитетом против магии «Пошел на фиг!»



В новой версии появились два вида новых монстров:



«Специалисты» — в предыдущих версиях — «пятикурсники», от которых отличаются только наличием артефакта «Диплом баклана».

Опупевшие в корень. Из сооружений и зданий посещают только «Буфет», «Сортир» и «Общага». Хоть и являются монстрами 5-го

уровня, но реально бояться только монстров 8 и 9-го уровней. Параметр «Наглость» достигает своего апогея.



«Магистры» — самый неизученный вид монстров, многие считают, что их вообще нет, а упоминание о них — шутка разработчиков.



Монстры 6-го уровня:

«Аспиранты» — абсолютно неоднородная группа монстров. Мораль (настроение) и мана зависят от колебаний температуры на полюсах Марса и среднемесячной нормы осадков в Зимбабве. В зависимости от этого могут примкнуть к вашему отряду с целью атаки монстров высшего уровня, а могут даже воспользоваться магией «Пошел на фиг». Найти их на карте когда они срочно нужны невозможно, где они респавнятся и куда пропадают никто не знает.



«Лаборанты» — страшные монстры. Добрые снаружи, ужасные внутри. Владеют магией «Ассоunt disаblе», которую постоянно применяют на монстров 1–5 — го уровней, а также в совершенстве владеют магией «Отмораживание». Абсолютно беззащитны перед монстрами 7-го и выше уровней, хоть как-то противостоять им могут только в зАмке «Лаборатория» с помощью магии «Выпадание на умняк».



Монстры 7-го уровня:

«Препод обычный» — довольно редкая разновидность монстров. Почти всегда после хотя бы одной встречи с ним появляется бонус «Зачет» и/или «Аттестация».



«Препод злобный» — основной монстр. В бое против монстров 1–5 -го уровня изворотлив, жесток и хитер. Во время встреч с ними использует заклинание «Перекличка». Чем меньше это заклинание было применено на юнита, тем больше у него шанс стать «Солдатом».



«Како-препод» — пожалуй этот вид монстров больше и сильнее всех применяет магию. Магия у них так же особенная и у всех разная, она так и называется Како-Магия. Вступать в бой с ним, монстрам низших уровней, следует только очень хорошо прокачавшись и под завязку напичкавшись необходимыми артефактами. Имеет особенность атаковать заклинаниями пока у противника не закончиться мана (mоnеу?). Некоторые имеют навык Маркетинг на уровне Експерт.



Монстры 8-го уровня:

«Совет кафедры» — собрание монстров. Практически всегда атакуют юнита, заманив его в свой зАмок «Кафедра», всем скопом, поэтому у юнита практически нет шансов отбиться, немного помогают аклинания «Отмораживание» и «Включение дурачка»



Монстры 9-го уровня:

«Зав Каф» — мифическое существо высшего уровня. Владеет самым мощным заклинанием «Ну что, будем отчислять?». Монстры низших уровней, особенно 1 и 2 -го при одном только виде его разбегаются и прячутся пользуясь складками местности.





- ПОСТРОЙКИ И ДОМИКИ —



«Лекция» — увеличивает защиту +1.

«Семинар» — увеличивает атаку +1.

«Лабы» — увеличивают все параметры на +1.

«Буфет» — увеличивает мораль.

«Сортир» — говорит вам о недостатках ваших врагов, но понижает мораль.

«Общага» — ничего не добавляет, даже убавляет, но монстрам от 1 до 5-го уровней очень нравиться.

«Библиотека» — увеличивает знания на +5. В основном применяется монстрами до 5-го уровня в разговорной речи во фразах

типа: «Скоро сессия, надо бы в библиотеку сходить».



- НАВЫКИ —



«Списывание» (начальное) — дает вам 10% — шанс списать на экзамене.

«Списывание» (продвинутое) — дает вам 50% — шанс списать на экзамене.

«Списывание» (эксперт) — дает вам 99% — шанс списать на экзамене.

«Дипломатия» (начальное) — вы сможете подкупить препода, но не вашего.

«Дипломатия» (продвинутое) — вы сможете договориться со своим преподом.

«Дипломатия» (эксперт) — «Какой экзамен? Китайский язык? Щас докурю пойду сдавать.»

«Маркетинг» (начальное) — дает шанс написать курсовую.

«Маркетинг» (продвинутое) — дает шанс понять курсовую.

«Маркетинг» (Експерт) — Дает шанс дать шанс понять монстрам низшего уровня, что они нихрена не знают маркетинга.



- АРТЕФАКТЫ —



«Справка, что болел» — увеличивает защиту на +2.

«Пиво 0,5» — увеличивает мораль на +5.

«Пиво 2 л.» — увеличивает уязвимость перед демонами 6 и выше уровней, однако мораль +100.

«Конспект» — увеличивает знания на +5.

«Ксерокопия конспекта» -увеличивает знания +1, уменьшает деньги -3грн.

«Каркулятор» — знания +1.

«Курсовая» — очень хороший артефакт, собирается из других артефактов, способен нейтрализовать монстров 6 — 7 -го уровней.

«Шпаргалка» — знания +10.

«Шпаргалка по этому предмету» — знания +20.

«Шпаргалка по этому вопросу» — знания +40.

«Папа Препод на кафедре» — Ultimаtе артефакт, увеличивает все параметры на +50.



- ВРЕМЯ —



«Семестр» — в это время монстры 1–5 -го уровней активно размножаются в сооружениях «Общага».

«Сессия» — в это время монстров 1–5 -го уровней активно размножают монстры 6–9 -го уровней.